2018.07.27
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2018 Global VR Hackathon·上海站活动于7月1日顺利结束啦!参赛选手们齐聚魔都,在紧张而激动的48小时内各自组队、开发,最终各组提交的作品精彩纷呈、各具特色,其中也不乏尝试创新交互方法的作品,让人眼前一亮。

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由VRCORE主办的Global VR Hackathon活动,今年其实已经是第二届了!去年的hackathon分别在中国、澳大利亚、奥地利、新西兰及德国举行了分站赛,共有8支从分站赛中脱颖而出的队伍最终在中国上海参加了总决赛。

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在去年的基础上, 2018 Global VR Hackathon覆盖城市站点将有所增加。本次VRCORE联合上海交大科技园及上海虚拟与增强现实产业联盟(VAIA)举办的城市分站赛也是中国赛区分站赛之一,最终各个城市分站赛的获胜团队将在中国聚首,参加总决赛。

未来我们也将同步更多其他分站的信息给大家,期待更多开发者可以通过48小时极限开发活动体验VR的乐趣。

 

主题:令人脑洞大开的题目

 

本次2018 Global VR Hackathon·上海站的创作主题在活动现场公布。

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题目为——“食。”

活动要求每组队伍需在7月1日12:00前提交一份与主题相关的VR/AR作品,和阐述自己作品的说明文件用于Pitch环节。

在中国文化中,“食”是一个具有丰富意象的文化元素。对于这个令人“有点饿饿的”题目,参赛选手们也纷纷开启脑洞,投入到了热烈的讨论与组队中。

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设备:大放异彩的新款硬件


在本次活动中,VRCORE为各组提供了相对独立的开发空间。5.png

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在充满未来感的上下两层的场地中,每组都可以拥有自己的工作台、测试用vr ready电脑及一套VR头显设备。

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新款的Intel NUC冥王峡谷在本次活动中作为测试主机担当,小巧的体积却拥有强大的性能。i7-8890G处理器与AMD Redeon RX Vega M GH显卡的搭配无论是在开发中或者用于测试时,表现都是相当抢眼。同时,具备了HDMI, miniDP, 雷电接口, USB3.0和蓝牙功能的NUC极为便携,开发者们纷纷表示这种多接口的设计可以根据自己的需求进行功能拓展,带设备出行也能够因此而更加方便了。

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本次活动中,也特别为全新的NUC冥王峡谷配备了英特尔固态硬盘760p,在提供高达512G大容量储存空间的同时,也能够更好地提高性能、降低功耗,使得主机性能更是进一步提升。在活动现场的VR内容开发和测试中,760p SSD充分发挥了读取与写入速度快、容量大、功耗低的特点,在处理密集的多任务需求时表现非常优秀。

现场每组开发者不仅都使用了提供的设备进行开发和测试,甚至还出现了“一机难求”的情况。

作为本次活动的福利,开发者们可以在赛后申请为期一周的NUC试用(需审核),并能够在购买时获得更为特别的开发者折扣。

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同时,VRCORE也在现场为开发者提供了HTC Vive Pro, Vive Focus, Vive, Oculus及Windows MR在内的多款不同的头显,每组团队可以选择自己熟悉的设备在开发及测试中全程使用。

 

 

路演:轻松愉快的交流环节

 

7月1日14:00,Pitch环节正式开始。每组代表必须在10分钟内向在场评审和其他开发者介绍自己的作品,分享开发思路,探讨技术难点以及欣赏与众不同的脑洞世界。

(以下为每组路演内容回顾)

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【MirrorKey】2人

作品名称:AR食景菜单

开发环境:ARKit, UE

内容简述:AR菜单应用。使用菜品实拍照片建模,可以全方位精确展示菜品细节,并可以在今后加入数字化的功能,最终目标为建立云平台向商家开放。

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【不说话】3人

作品名称:食言

开发环境:Unity

内容简述:VR游戏。通过手柄抓取空中的文字,喂进人物口中,随着剧情进展,文字也会发生变化。通过女性主视角表现的内容,引发了人们对人与人之间关系的深思。

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【酱油组】4人

作品名称:贡品保卫战

开发环境:UE

内容简述:VR塔防游戏。在一个夜晚,几只小老鼠溜进寺庙,发现了佛像前的贡品。玩家通过操作对老鼠进行拦截,最终获得胜利。

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【可乐组】5人

作品名称:厨食乱武

开发环境:Unity

内容简述:VR闯关游戏。在独特的大厨选拔赛中,玩家需要挑战由超大包子、热干面、火锅等食物组成的机关,成为得到认可的厨神。

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【Make Dream】5-8人

作品名称:黑兔军团大作战

开发环境:Unity

内容简述:VR闯关游戏。玩家通过肢体动作,躲避障碍物、抓取食物、劈砍蕃茄酱,在卡通农场中战胜黑化的大boss。

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【Chesstar】5人

作品名称:大胃王TV

开发环境:Unity

内容简述:VR游戏。玩家扮演一位吃播播主,通过夹取不同食物(魔鬼椒、金枪鱼眼睛、毛毛虫)并吃下,获得直播弹幕的赞赏与热度。

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【喰の组】4人

作品名称:燃烧吧火锅

开发环境:Unity

内容简述:VR游戏。巨大的邪恶火锅中喷出许多各式各样的火锅小伙伴,玩家通过操作接住正义小伙伴、击晕邪恶小伙伴,最终解救小伙伴获得胜利。

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决胜:脱颖而出的创新作

 

经过多位评委的评审与投票,最终Chesstar团队的《大胃王TV》创新与时尚结合的内容与表现形式获得了评委的一致认可,获得了本次上海分站赛的冠军。不说话团队的《食言》获得了亚军。可乐组的《厨食乱武》获得了季军。

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本次活动中的优胜团队将作为上海站的代表团队,参与全球总决赛,与来自全球的其他城市代表队共同切磋竞技。

那么……小编从现在开始就期待他们在总决赛中的创意是不是有点早?


我们在现场准备了神秘奖品大礼包,由优胜团队随机抽取,具体有什么礼物要拆开才知道~

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同时,每位成功通关48小时开发挑战赛的选手都获得了一张由主办方颁发的独特的“通关证书”作为纪念。

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至此,2018 Global VR Hackathon·上海站的48小时极限开发活动正式落下帷幕。参赛开发者们结识了更多志同道合的小伙伴,也获得了一次难忘的经历。

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无论是入行已久的大神、经验尚浅的新手,或者是进阶中的开发者,我们都十分欢迎大家能够参与进来,在活动中碰撞思想、组队通关,与志同道合的伙伴交流,这就是开发活动特殊的魅力。